Desenvolvimento WebGL & Experiências 3D
A maioria do 3D na web é decoração. O nosso é arquitetura. Na Vitrine Creative, WebGL não é um truque visual — é uma decisão deliberada que tomamos quando o próprio meio precisa ser a mensagem.
Nossa stack é centrada em Three.js e React Three Fiber, o que nos dá renderização GPU dentro de uma base de código mantida com componentes. Escrevemos shaders GLSL personalizados quando as soluções prontas não são suficientes.
- Three.js & React Three Fiber
- Shaders GLSL Personalizados
- Ambientes 3D Interativos
- Sistemas de Partículas & Efeitos Visuais
- Otimização de Performance WebGL
- Arquitetura 3D Mobile-Aware
- Integração de Animação via GSAP
Quando o 3D É a Resposta Certa
WebGL tem um custo — em bytes, em ciclos de renderização e na atenção do usuário. O projeto errado com 3D é pior do que o projeto certo sem ele.
Performance Não É Opcional
Uma cena WebGL linda que trava é um problema. Desenvolvemos para manter 60fps consistentes em hardware intermediário, com degradação elegante em dispositivos de entrada.
React Three Fiber — a Stack Moderna
React Three Fiber é nossa camada preferida para interfaces 3D complexas, mantendo o modelo de componentes que torna projetos grandes navegáveis.
Como Construímos um Projeto WebGL
Começamos com uma reunião de escopo técnico — não uma reunião de vendas. Trabalhamos em ciclos de duas semanas e você vê rodando em navegador real a cada etapa.
Entre em contato para iniciar um projeto: contact@vitrinecreative.com